
ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસ અને ભારતની AVGC-XR ઇકોસિસ્ટમ
#જીએસ-3 #વિજ્ઞાન અને ટેકનોલોજી #આઈસીટી (ICT) #જીએસ-2 #વર્તમાન બનાવો #રાષ્ટ્રીય #ગુજરાત #AVGC-XR #ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસ #ડિજિટલ ટ્વિન
મુખ્ય મુદ્દા
- ભારતના ઈમર્સિવ ટેકનોલોજી માર્કેટનું મૂલ્ય 2023 માં USD 1.26 બિલિયનમાં અંકાયું હતું અને તે 29.8% CAGR ના દરે 2030 સુધીમાં USD 7.82 બિલિયન સુધી విస్తરે તેવી ધારણા છે.
- કેન્દ્રીય બજેટ 2026-27 માં 15,000 માધ્યમિક શાળાઓ અને 500 કોલેજોમાં AVGC કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ્સ સ્થાપવા માટે રૂ. 250 કરોડની ફાળવણી કરવામાં આવી છે.
- ભારતનો હેતુ ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર પ્લાનિંગ અને ટ્રાફિક મેનેજમેન્ટને બહેતર બનાવવા માટે 2035 સુધીમાં મુખ્ય શહેરી કેન્દ્રો માટે નેશનલ ડિજિટલ ટ્વિન બનાવવાનો છે.
- રાજ્યો આ ક્ષેત્રને સક્રિયપણે ટેકો આપી રહ્યા છે, જેમાં મહારાષ્ટ્ર રૂ. 3,268 કરોડની યોજના સાથે આગળ વધી રહ્યું છે અને તેલંગાણાનું IMAGE ટાવર પહેલેથી જ 150+ કંપનીઓ અને 30,000 નોકરીઓને આધાર આપી રહ્યું છે.
ચર્ચામાં શા માટે?
- ભારત આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ, હાઇ-સ્પીડ કનેક્ટિવિટી અને મજબૂત કમ્પ્યુટિંગ પાવરનો ઉપયોગ કરીને ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસના અપનાવવાની પ્રક્રિયાને ઝડપી બનાવી રહ્યું છે.
- આ નવા સાધનો દેશભરમાં શિક્ષણ, આરોગ્ય સંભાળ, શહેરી આયોજન અને રચનાત્મક અર્થતંત્ર (ક્રિએટિવ ઇકોનોમી) જેવા ક્ષેત્રોમાં પરિવર્તન લાવી રહ્યા છે.
- આ પ્રયાસનો હેતુ ભારતને ઈમર્સિવ સિસ્ટમ્સમાં નવીનતા માટેના મુખ્ય વૈશ્વિક કેન્દ્ર તરીકે સ્થાપિત કરવાનો છે.
ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસ અંગેના મુખ્ય તથ્યો
- ઈમર્સિવ ટેકનોલોજી વાસ્તવિક અને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વને જોડીને અથવા વાસ્તવિક પરિસ્થિતિઓનું અનુકરણ કરીને ઇન્ટરેક્ટિવ, વાસ્તવિક ડિજિટલ વાતાવરણ બનાવે છે.
- તેઓ માનવ સંવેદનાઓને સક્રિય કરે છે, જેથી વપરાશકર્તાઓ ડિજિટલ વસ્તુઓને નિયંત્રિત કરી શકે અને અનુભવી શકે કે તેઓ ખરેખર તે અનુભવની અંદર છે.
- એક્સ્ટેન્ડેડ રિયાલિટી (XR) એ એક મુખ્ય શબ્દ છે જેમાં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (VR), ઓગ્મેન્ટેડ રિયાલિટી (AR), અને મિક્સ્ડ રિયાલિટી (MR) નો સમાવેશ થાય છે.
- વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી (VR) સંપૂર્ણપણે કમ્પ્યુટર દ્વારા જનરેટ કરાયેલ જગ્યા બનાવે છે, જે વપરાશકર્તાઓને વિશેષ હેડસેટ્સ અથવા ગિયર દ્વારા હલનચલન કરવા અને સંપર્ક કરવાની મંજૂરી આપે છે.
- ઓગ્મેન્ટેડ રિયાલિટી (AR) તમારા ભૌતિક વાતાવરણને દૃશ્યમાન રાખીને વાસ્તવિક દુનિયા પર ડિજિટલ ગ્રાફિક્સ અથવા 3D મોડલ્સ ઉમેરે છે.
- મિક્સ્ડ રિયાલિટી (MR) ભૌતિક વસ્તુઓને વર્ચ્યુઅલ તત્વો સાથે મિશ્રિત કરે છે, જે ડિજિટલ વસ્તુઓને તેમની આસપાસની વાસ્તવિક દુનિયાની વસ્તુઓ સાથે પ્રતિક્રિયા આપવા સક્ષમ બનાવે છે.
- 360-ડિગ્રી વિડિયો દર્શકોને પૂર્વ-રેકોર્ડ કરેલા વાસ્તવિક વાતાવરણમાં કોઈપણ દિશામાં જોવાની મંજૂરી આપે છે.
- હેપ્ટિક ટેકનોલોજી ડિજિટલ વસ્તુઓને સ્પર્શ કરવાની લાગણીનું અનુકરણ કરવા માટે કંપન અથવા દબાણ જેવી શારીરિક સંવેદનાઓનો ઉપયોગ કરે છે.
- ડિજિટલ ટ્વિન એ વાસ્તવિક વસ્તુ, સુવિધા અથવા શહેરનું ડેટા-સમર્થિત વર્ચ્યુઅલ મોડેલ છે જે કામગીરીનું લાઇવ નિરીક્ષણ, અનુકરણ અને આગાહી કરવામાં મદદ કરે છે.
- આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ (AI), ઝડપી નેટવર્ક્સ અને પ્રોસેસિંગ પાવરમાં તાજેતરની પ્રગતિ શિક્ષણ, આરોગ્ય, પ્રવાસન અને ગેમિંગમાં વધુ સારા ઈમર્સિવ અનુભવો આપે છે.
- અહેવાલો દર્શાવે છે કે 2023 માં ભારતનું ઈમર્સિવ ટેકનોલોજી માર્કેટ લગભગ USD 1.26 બિલિયન મૂલ્યનું હતું.
- આ માર્કેટ 29.8% ના વાર્ષિક વૃદ્ધિ દરે 2030 સુધીમાં USD 7.82 બિલિયન સુધી વધવાની શક્યતા છે, જે ભારતને એશિયા-પેસિફિકમાં અગ્રણી માર્કેટ બનાવે છે.
ભારતમાં ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસના મુખ્ય ઉપયોગો
- શિક્ષણ અને કૌશલ્ય વિકાસમાં, AR અને VR સિમ્યુલેશન વિદ્યાર્થીઓને જટિલ વૈજ્ઞાનિક અને ઐતિહાસિક વિભાવનાઓનો વ્યવહારુ અનુભવ આપે છે.
- IIT મદ્રાસ ગ્રામીણ હાઇ સ્કૂલો માટે AR/VR લર્નિંગ પેકેજ બનાવી રહ્યું છે જેથી બાળકો વર્ચ્યુઅલ રીતે શાળાના વિષયોનો અભ્યાસ કરી શકે.
- આરોગ્ય સંભાળ અને તબીબી તાલીમમાં, વર્ચ્યુઅલ સિમ્યુલેશન ડોકટરો અને તાલીમાર્થીઓને જોખમ મુક્ત રીતે સર્જરી અને જટિલ સારવારની പ്രാક્ટિસ કરવાની મંજૂરી આપે છે.
- સાંસ્કૃતિક વારસો અને પ્રવાસન માટે, ડિજિટલ મ્યુઝિયમ અને AR પ્રવાસો ઐતિહાસિક સ્થળોની જાળવણી કરે છે અને વધુ લોકોને દૂરથી તેનું અન્વેષણ કરવા દે છે.
- જતન (JATAN) સૉફ્ટવેરે આઠ રાષ્ટ્રીય સંગ્રહાલયો અને બે આર્કિયોલોજિકલ સર્વે ઓફ ઇન્ડિયા (ASI) સાઇટ મ્યુઝિયમોમાં કલાકૃતિઓને ડિજિટાઇઝ કરવામાં મદદ કરી છે.
- કોલકાતામાં ઇન્ડિયન મ્યુઝિયમ સાથે હમ્પી અને નાલંદામાં ASI મ્યુઝિયમ હવે ડિજિટલ મુલાકાતી ડિસ્પ્લે ઓફર કરે છે.
- શહેરી આયોજન અને માળખાકીય સુવિધાઓમાં, આયોજકો જાહેર કાર્યોની વધુ સારી ડિઝાઇન કરવા માટે ડિજિટલ ટ્વિન્સ, AI, 5G અને IoT સેન્સર્સને જોડે છે.
- ટેલિકોમ્યુનિકેશન વિભાગ દ્વારા સંગમ: ડિજિટલ ટ્વિન પહેલ વર્ચ્યુઅલ ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર મોડલ્સ બનાવે છે, જેમ કે વારાણસી અર્બન 3D સ્પેશિયલ પ્લાનિંગ પ્રોજેક્ટમાં જોવા મળે છે.
- ભારત શહેરી ડિઝાઇન અને સંપત્તિની જાળવણી માટે 2035 સુધીમાં દરેક મુખ્ય શહેર માટે રાષ્ટ્રીય ડિજિટલ ટ્વિન સ્થાપિત કરવાની યોજના ધરાવે છે.
- પરિવહન અને ગતિશીલતા (મોબિલિટી) વ્યવસ્થાપન માટે, વર્ચ્યુઅલ સીટી મોડલ્સ પરિવહન પ્રણાલીઓને બહેતર બનાવવા માટે ટ્રાફિક ફ્લો, મુસાફરોની આદતો અને પ્રવાસીઓની મુસાફરી પર નજર રાખે છે.
- ઇન્ડિયા મોબાઇલ કોંગ્રેસ 2025માં, અધિકારીઓએ મોબિલિટી ડિજિટલ ટ્વિનનું પ્રદર્શન કર્યું જેણે દિલ્હીમાં ટ્રાફિક અને અયોધ્યામાં મુલાકાતીઓના માર્ગોનું મેપિંગ કર્યું હતું.
- રચનાત્મક અર્થતંત્ર અને મનોરંજનમાં, સ્પેશિયલ કમ્પ્યુટિંગ અને VR ગેમિંગ, ડિજિટલ મીડિયા અને વર્ચ્યુઅલ ફિલ્મ પ્રોડક્શનમાં સ્થાનિક સ્ટુડિયોને સશક્ત બનાવે છે.
ઈમર્સિવ ટેકનોલોજીસને પ્રોત્સાહન આપતી મુખ્ય સરકારી પહેલો
- ભારત રાષ્ટ્રીય એનિમેશન, વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, ગેમિંગ, કોમિક્સ અને એક્સ્ટેન્ડેડ રિયાલિટી (AVGC-XR) ફ્રેમવર્ક દ્વારા ઈમર્સિવ સિસ્ટમ્સને ટેકો આપે છે.
- માહિતી અને પ્રસારણ મંત્રાલય (MIB) એ વિભાगीय નીતિઓ વચ્ચે તાલમેલ સાધવા માટે એપ્રિલ 2022 માં AVGC પ્રમોશન ટાસ્ક ફોર્સની રચના કરી હતી.
- ભારતે ગૂગલ, મેટા, એડોબ અને નેટફ્લિક્સ જેવી ટેક કંપનીઓ સાથે મળીને કામ કરતી અગ્રણી રાષ્ટ્રીય સંસ્થા તરીકે 2025 માં મુંબઈમાં ઇન્ડિયન ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઓફ ક્રિએટિવ ટેકનોલોજીસ (IICT) શરુ કરી.
- કેન્દ્રીય બજેટ 2026-27 માં IICT મુંબઈ હેઠળ 15,000 હાઈસ્કૂલો અને 500 કોલેજોમાં AVGC કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ્સ બનાવવા માટે રૂ. 250 કરોડ ફાળવવામાં આવ્યા છે.
- ઇલેક્ટ્રોનિક્સ અને ઇન્ફર્મેશન ટેકનોલોજી મંત્રાલય (MeitY) એ પાંચ વર્ષમાં નાના ટાયર-II અને ટાયર-III શહેરોમાં 1,600 ટેક સ્ટાર્ટઅપ્સને ભંડોળ આપવા માટે 2022 માં જેનેસિસ (GENESIS) સ્કીમ શરૂ કરી.
- સરકારે નવા AVGC-XR પ્લેટફોર્મ બનાવતી યુવા કંપનીઓને ટેકો આપવા મીડિયા-ટેક એક્સિલરેટર તરીકે WaveX લોન્ચ કર્યું.
- CSIR દ્વારા 27 થી 29 ઓક્ટોબર 2026 દરમિયાન ભારત મંડપમ, નવી દિલ્હી ખાતે ઇમર્જિંગ સાયન્સ, ટેકનોલોજી અને ઇનોવેશન કોન્કલેવ (ESTIC) 2026 યોજાશે.
ભારતના AVGC-XR ગ્રોથ સ્ટોરીનું નેતૃત્વ કરી રહેલા રાજ્યો
- કર્ણાટકે ઉત્પાદન સબસીડી પૂરી પાડવા માટે તેની AVGC-XR પોલિસી 3.0 પાસ કરી અને રૂ. 20 કરોડના ભંડોળ સાથે KITVEN AVGC ફંડ બનાવ્યું.
- મહારાષ્ટ્રે 2050 સુધીમાં ઈન્ડસ્ટ્રી હબ બનાવવા માટે રૂ. 3,268 કરોડના આઉટલે સાથે તેની AVGC-XR પોલિસી 2025 રજૂ કરી.
- તેલંગાણાએ 2016 માં ઈમેજ (IMAGE) નીતિ બહાર પાડી હતી, જેમાં હૈદરાબાદમાં IMAGE ટાવરની આસપાસ 150 થી વધુ AVGC કંપનીઓ, 100 સ્ટાર્ટઅપ્સ અને 30,000 પ્રત્યક્ષ નોકરીઓ ઉપલબ્ધ છે.
- તમિલનાડુએ તેની AVGC-XR પોલિસી 2026 લોન્ચ કરી જેનો હેતુ 200 સ્ટાર્ટઅપ્સને ટેકો આપવાનો, 2 લાખ નોકરીઓ ઊભી કરવાનો અને 2030 સુધીમાં નેશનલ માર્કેટનો 20% હિસ્સો કવર કરવાનો છે.
- કેરળે 2029 સુધીમાં 50,000 નોકરીઓ ઊભી કરવા માટે વિશિષ્ટ ਤਕનીકી તાલીમ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને તેની AVGC-XR પોલિસી 2024 અમલમાં મૂકી.
- મધ્યપ્રદેશ મૂળ બૌદ્ધિક સંપદા (IP) ને ભંડોળ આપવા અને પ્રાદેશિક કૌશલ્ય લેબ્સ ખોલવા માટે તેની AVGC-XR પોલિસી 2025 ને મંજૂરી આપી.
- ઉત્તર પ્રદેશ જેવરમાં મોશન-કેપ્ચર સુવિધાઓ અને વર્ચ્યુઅલ સ્ટુડિયોથી સજ્જ વિશિષ્ટ AVGC-XR પાર્કનું નિર્માણ કરી રહ્યું છે.
- રાજસ્થાન તેની AVGC-XR પોલિસી 2024 હેઠળ એનિમેશન અથવા VR પ્રોજેક્ટ્સ માટે રૂ. 50 લાખ સુધીની ગ્રાન્ટ અને ગેમ ડેવલપમેન્ટ માટે રૂ. 1 કરોડ ઓફર કરે છે.
- ગુજરાત ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર અને સ્ટાર્ટઅપ્સ માટે સંપૂર્ણ AVGC-XR નીતિનો ડ્રાફ્ટ તૈયાર કરી રહ્યું છે, જેને એનિમેશન અને ગેમિંગ અભ્યાસક્રમો ઓફર કરતી 16 રાજ્ય સંસ્થાઓનું સમર્થન છે.
નિષ્કર્ષ
- ઈમર્સિવ ટૂલ્સ શિક્ષણ, આરોગ્ય સંભાળ અને જાહેર વહીવટમાં ભૌતિક સ્થાનો અને વર્ચ્યુઅલ સિસ્ટમ્સ વચ્ચેના અંતરને પૂરી રહ્યા છે.
- સ્ટાર્ટઅપ ફંડિંગ અને સ્થાનિક નવીનતા દ્વારા ભારતની AVGC-XR ક્ષમતાઓનો વિસ્તાર કરવાથી ડિજિટલ પહોંચ વધશે અને વિકસિત ભારત 2047 હાંસલ કરવામાં મદદ મળશે.